Multi-Agent Operating System

为多智能体工作流而生的桌面操作系统。

The Zeroth 让你创建 Agent 预设,搭建可视化 Blueprint,在任意本地工作区启动运行,并在工作流存活期间观察、介入、重塑每一个智能体的协作过程。

PresetGraphRuntimeObserve
Blueprint Builder Live把节点绑定到真实 Agent 预设,而不是写一坨配置。

添加 node,连接 edge,把可复用的 Agent 角色变成可以执行的工作流图。

Preset

Prompt、模型、Tool、MCP、Skill 都是可复用的 Agent 资产。

Graph

Node 与 Edge 定义智能体之间的流转、移交和执行顺序。

Runtime

内置编排工具能在运行中重塑流程并发起并行任务。

Observe

消息、上下文、工具调用和人工介入全部可见。

Agent Presets

这是极客式 Agent 预设仓库,不是 prompt 垃圾堆。

每个 Agent 都能拥有自己的身份、模型配置、挂载 Profile、允许的 MCP Server、暴露的工具和运行时 Skill。这才是严肃多智能体组合的底座。

01

Agent 身份

把 architect、developer、manager、verifier 这类角色固化为可复用预设,而不是每次从零写提示词。

02

长期认知资源

用 Profile 文档和 Skill 包注入上下文,不要把所有东西塞进一个脆弱的 system prompt。

03

工具与 MCP 能力面

为每个 Agent 挂载 MCP Server,并只暴露它真正应该使用的能力。

Blueprint Builder

Blueprint Builder 让多智能体工作流真正可见。

创建 node,把每个 node 绑定到 Agent 预设,再用 edge 定义任务如何流转。图就是产品界面,不是藏在配置文件里的附属物。

  • 1Node 映射到具体 Agent 预设。
  • 2Edge 描述路由、移交和执行顺序。
  • 3同一张蓝图可以在不同本地工作区启动。
workflow-blueprint.mp4把节点绑定到真实 Agent 预设,而不是写一坨配置。

Runtime Orchestration

工作流开始思考后,仍然可以被重塑。

内置编排工具允许 Agent 在运行中交接状态、更新计划、改变执行形状、派生并行子任务。大多数玩具级 agent builder 就死在这里。

结构化 Handoff

Agent 用明确字段交接目标、已完成动作、阻塞、下一位执行者和预期输出。

实时 Task Board

并行任务变成可检查的运行状态,而不是消失在黑盒链路里。

handoff.mp4结构化 Handoff
taskboard.mp4实时 Task Board

Observation

Observation 才是控制平面。

执行期间,你能查看对话、prompt 组成、挂载上下文、工具调用和中间产物。方向跑偏时,也能直接介入任意 Agent。

实时 Agent 间通信
每个 Agent 的上下文与挂载资源
不隐藏执行过程的工具调用信息
在人类真正该介入的地方介入

开始设计 Multi-Agents

The Zeroth 面向的是想在自己桌面上设计、运行、观察并演化真实多智能体系统的人。